웹툰은 휴대폰과 인터넷의 발달과 함께 빠르게 성장해온 디지털 만화 콘텐츠로, 새로운 세대의 문화 트렌드를 대표하고 있을 것이다. 대부분 테블릿과 똑같은 휴대폰 기기에서 스크롤을 따라서 한 장면씩 감상할 수 있어, 원래의 책이나 잡지에 실린 만화와는 다른 방법의 전념감을 공급합니다. 특출나게, 이러한 형식 덕에 긴 이동 기간이나 짧은 휴식 기간에도 간편안하게 즐길 수 있어 독자층이 폭넓게 형성되고 있습니다.
오늘날 만화는 그 자체로 강도 높은 플랫폼 사업을 이루고 있고, 수많은 장르와 설명들로 구성되어 누구나 간편히 접근할 수 있습니다. 로맨스와 스릴러, 판타지, 코미디는 물론 SF와 정치 풍자 등 수많은 주제가 다루어지면서 남녀노소를 불문하고 사랑받고 있습니다. 저런 자유로운 콘텐츠의 다양성 덕분에 본인의 관심사에 준순해 선택할 수 있는 폭이 넓어졌고, 작가들도 독창적인 아이디어를 웹툰을 따라서 표현할 기회를 얻고 있을 것이다.
만화 비즈니스의 성장은 다양한 미디어 사업으로도 효과를 미치고 있을 것이다. 인기 있는 만화는 영화와 드라마, 애니 등으로 재창작되어 새로운 방식으로 소비됩니다. 특출나게, 대부분인 팬을 보유한 만화가 드라마나 영화로 제작되면 원작 팬뿐만 아니라 새로운 관객층까지 끌어들이며 성공을 거두기도 합니다. 이 과정에서 웹툰은 단순한 만화를 넘어 확실한 IP(Intellectual Property) 자산으로서의 가치를 지니게 되었습니다.
아울러, http://edition.cnn.com/search/?text=무료웹툰 만화는 글로벌 시장에서도 크게 인기를 끌며 해외에서 한국 만화를 본인이 번역해서 공급하는 플랫폼들도 늘어나고 있다. 이로 인하여 웹툰은 단순하지 않은 국내외 콘텐츠를 무료웹툰사이트 넘어 국제적 팬층을 형성하고 있으며, 한국 콘텐츠의 전형적인 수출 품목 중 하나로 자리매김했습니다. 이렇게 글로벌화로 인해 여러 언어와 문화권을 아우르는 만화가 출시되고, 천천히 더 다수인 노인들이 만화를 즐기고 있을 것이다.
결국 만화는 디지털 테크닉의 발전과 다같이 진화하는 콘텐츠로, 과거에는 가상현실(VR)과 인공지능(AI) 똑같은 첨단 서술과 융합하여 아주 새롭고 독창적인 형태의 콘텐츠로 발전할 가능성이 큽니다.